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 Merkmale der Sims

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cecon
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BeitragThema: Merkmale der Sims   Merkmale der Sims Icon_minitimeDi Feb 23, 2010 2:55 am

Merkmal
Beschreibung
Vorzüge
Schwächen
Besonderheiten
GeistesabwesendGeistesabwesende Sims sind total gedankenverloren und vergessen sogar, was sie gerade tun oder wohin sie gehen
Keine
Ein Sim wird häufig in der Aktion innehalten und wertvolle Zeit verschenken....der Erfolg bleibt auf der Strecke. Geistesabwesende Sims schalten manchmal den Fernseher aus, wenn sie nicht mehr gucken wollen, selbst wenn andere Sims die Glotze auch dann einfach anlassen.
Ehrgeizig
Ehrgeizige Sims haben große Pläne und werden auch mehr belohnt, wenn ihre Wünsche in Erfüllung gehen. Sie machen schneller Karriere, sind aber frustrierter, wenn sie eine Beförderung nicht erreichen. Ihnen sind erfüllte Wünsche wichtiger als Zufriedenheit-auf-Lebenszeit-Punkte. Diese Sims erfreuen sich an gesteigerter Leistundsfähigkeit im Job. Ein ehrgeiziger Sim leidet unter der ,, ungeduldig'' Stimmung. wenn sich die Dinge im Job oder bei einer Fähigkeit nicht regelmäßig weiter entwickeln. Um solche Sims bei Laune zu halten, solltet ihr bei der Fähigkeitsentwicklung und im Job richtig Gas geben.
Angler
Angler sind unheimlich talentiert, dicke Fische aus dem Wasser zu ziehen. Sie angeln für ihr Leben gern. Sie fangen mehr Fische und entwickeln diese Fähigkeit schneller, als ,, normale'' Sims.
Keine
Diese Sims gehen mit einem ,, Angel-Fähigkeit-Tagebuch '' ins Leben. Das Angeln hilft ihnen beim Streßabbau und reduziert das Bedürfnis nach Spaß.
Künstlerisch
Künstlerische Sims sind gute Maler, Schriftsteller und Musiker. Sie sind außergewöhnlich kreativ. Sie entwickeln die entsprechenden Fähigkeiten schneller, als ,, normale'' Sims.
Keine
Künstlerische Sims interagieren häufiger automatisch mit Gitarren und Staffeleien. Dieses Merkmal wird von der sozialen Interaktion ,, Über Kunst sprechen'' begleitet,
Athletisch
Es sind die besten Sportler der Stadt.Diese Sims trainieren hartnäckig und treiben sich immer wieder bis an ihre Grenzen.Die Sims entwickeln die Athletik schneller, als ,, Normalo's'' und es dauert länger, bis sie von der ,, müde '' Stimmung befallen werden. Sie hören es gar nicht gerne, wenn sich andere Sims über sportliche Aktivitäten beschweren. Athletische Sims können nicht gleichzeitig über das Merkmal ,, Stubenhocker '' verfügen und sind mit der sozialen Interaktion ,, Über Training sprechen '' ausgestattet.
Bücherwurm
Das geschriebene Wort ist das Ein und Alles des Bücherwurm's. Diese Sims sind auch selbst gute Autoren Die Bücherwürmer lesen schneller und das Schreiben geht ihnen leichter von der Hand..Lesen macht ihnen große Freude und hilft, die ,, gestresst '' Stimmung zu vertreiben.
Keine
Diese Sims fühlen sich in der Umgebung wohler,wenn das Zimmer mit einem Bücherregal ausgestattet ist.,, Über Bücher reden'' ist bei ihnen eine beliebte soziale Interaktion.
Tapfer
Tapfere Sims sind furchtlose Individuen,die Brände bekämpfen,Diebe niederringen und ihre Mit-Sims beschützen. Sie vertreiben Einbrecher und bekämpfen Brände. Tapfere Sims haben bessere Erfolgsaussichten beim Militär oder als Gesetzeshüter.
Keine
Tapfere Sims sind zuweilen in der Lage, bei ihrem Boss eine Gehaltserhöhung durchzusetzen.Von Geistern lassen sie sich nicht erschrecken, die Merkmale ,, Feigling'' oder ,, Loser'' lassen sich ihnen nicht zuordnen.
Kann Kunst nicht ausstehen
Diese Sims werden sich nie für das neueste Meisterwerk oder eine teure Dekoration begeistern können.Man könnte sie auch als Anti-Kunstkenner bezeichnen.
Keine
Sims mit diesem Merkmal reagieren auf jede Form von Kunst missbilligend. Selbst über sie reden mögen sie nicht. Wann immer sie sich in der Umgebung von Kunst befinden, werden sie von der Simmung ,, Kann Kunst nicht ausstehen '' befallen.
Charismatisch
Charismatische Sims knüpfen gerne Kontakte und haben stets einen lockeren Spruch auf den Lippen. Darüber hinaus lieben sie es, Party's zu veranstalten. Sie sind mit einem Charisma-Fähigkeiten-Tagebuch ausgestattet und entwickeln die Fähigkeit schneller, als ,, normale Sims''. Geschmeidige Konversation geht ihnen leicht über die Lippen. Dieser Wesenszug bildet eine gute Basis für eine politische Karriere, da er die Aussicht auf Wahlkampfspenden beflügelt. Eine umgängliche Art wirkt sich stärker auf die Leistung aus.
Keine
Diese Sims sind großartige Gesprächspartner und Freundschaften schließen, fällt ihnen leicht. Ob politische Debatte oder Prahlerei über's Angeln- sie verstehen es, mit Wörtern umzugehen. ,, Loser'' können sie nicht gleichzeitig sein.
Kindisch
Kindischen Sims fällt es schwer, sich ihrem Alter entsprechend zu benehmen. Sie spielen gerne mit Kinderspielzeug , sehen die Welt mit den Augen eines Kindes und wollen rund um die Uhr unterhalten werden.Kindische Sims blühen auf, wenn sie von Spielzeug umgeben sind. Das verschafft ihnen einen Umgebungsbonus, zumal sie auch mit dem Spielzeug hantieren können. Diese Sims zeigen sich bei Gesprächen schnell gelangweilt, vor allem, wenn sich soziale Interaktionen wiederholen. Kindische Sims haben vor Geistern keine Angst und können selbst in Pool's angeln.


Zuletzt von cecon am Do Jan 27, 2011 2:08 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Merkmale der Sims   Merkmale der Sims Icon_minitimeMi Feb 24, 2010 6:07 pm

Merkmal
Beschreibung
Vorzüge
Schwächen
Besonderheiten
Tollpatschig
Sims fallen zu besonderen Anlässen als auch in Alltagssituationen durch plumpes Auftreten und schlechtes Timing unangenehm auf
Keine
Tollpatschige Sims lassen ihr Essen fallen und verlieren ihren Fang, wenn sie ihn mit der Angel an Land ziehen wollen. Tollpatschige Sims lassen beim Heiratsantrag den Ring fallen, das kann sogar recht drollig sein...
Bindungsphobisch
Bindungsphobische Sims möchten sich weder in partnerschaftlicher noch in beruflicher Hinsicht langfristig festlegen. Eine Hochzeit steht völlig außer Frage !
Keine
Dieser Sim reagiert auf viele beziehungsorientierte Interaktionen, wie z.B. Heiratsanträge. Bindungsphobische Sims müßen sehr hoch auf romantischen Wolken schweben, um einen Heiratsantrag anzunehmen. Sie schauen sich gern nach Job-Alternativen um, selbst wenn die Dinge auf der Arbeit gut laufen.
Computerfreak
Computerfreaks hocken stundenlang vorm Bildschirm. Sie sind großartig im reparieren von PC's und können ihren Lebendsunterhalt sogar als Hacker bestreiten.Sofern der Sim über Geschicklichkeit verfügt, repariert er einen defekten Computer unmittelbar und mit Erfolg. Zudem wird die ,,Hacken"-Interaktion freigeschaltet, was völlig neue Einnahmequellen eröffnet. Auch die Interaktion,,Computerspiele spielen" verschafft dieser Kategorie von Sims einen höheren Lustgewinn.
Keine
Schaltet die soziale Interaktion ,,Über Computer sprechen" frei.
Stubenhocker
Diese Sims sind erst zufrieden, wenn sie auf dem Sofa liegen, fernsehen und Junkfoot essen können. Es ist äußerst schwierig, sie zu irgendwelchen Aktivitäten zu überreden. Die ,,Gemütlich"-Stimmung ist um 50 Prozent stärker. Fernsehen verbessert das Bedürfnis nach Spaß schneller als bei anderen Sims.Stubenhocker brauchen mehr Schlaf. Stubenhocker können nicht gleichzeitig das ,,Athletik-Merkmal'' aufweisen; sie werden einfach nicht trainieren, es sei denn, sie befinden sich gerade auf Hochstimmung.
Feigling
Feiglinge schrecken beim kleinsten Geräusch in der Nacht hoch. Sie haben Angst vor der Dunkelheit und fallen bei ,, brenzlichen Situationen häufig in Ohnmacht.
Keine
Wird von der ,,Angst"- Stimmung befallen, wenn er/ sie einen Einbrecher, einen Geist, Feuer oder den Sensenmann sieht. Meistens wird er/ sie einfach davonlaufen, manchmal aber auch ohnmächtig werden. Das Merkmal schaltet die Interaktion ,,Weglaufen" frei. Feiglinge können nicht gleichzeitig tapfer oder Draufgänger sein.
Draufgänger
Draufgänger lieben das Extrem, und das gilt selbst bei so profanen Dingen wie der Hausarbeit. Außerdem fühlen sie sich vom Feuer angezogen
Löscht schnell einen Brand, wenn er sich auf dem gleichen Grundstück befindet. Ein Draufgänger kann zwar Feuer fangen, geht dabei jedoch niemals drauf
keine
Viele Interaktionen werden mit der Ergänzung «extrem« geschmückt, auch die Interaktion »Sieh Dir das an!» wird ergänzt, um andere Sims zu ermuntern, den Sim zu beobachten, wenn er/sie gerade etwas Verrücktes tut- Danach stellt sich die Stimmung »Adrenalinrausch» ein. Ein Draufgänger kann nicht gleichzeitig ein Feigling sein.
Mag keine Kinder
Sims, die keine Kinder mögen möchten am liebsten gar nichts mit den kleinen Quälgeistern zu tun haben. Kein Spaß, kein Spiel und vor allem auch kein eigener Nachwuchs.
keine
Sims reagieren rnissbilligend auf Sims mit Kindern oder eine Gruppe von Kindern
Sims, die keine Kinder mögen, haben schlechte Laune, wann immer sie sich in der Umgebung von jungen Sims befinden.
Leicht zu beeindrucken
Leicht zu beeindruckende Sims reißt selbst die alltäglichste Geschichte vom Hocker und bereits bei der kleinsten Errungenschaft brechen sie In absolute Begeisterung aus. Leicht zu beeindruckend Sims sind äußerst empfänglich für soziale Interaktionen, die die Stimmung heben
keine
Auf einen leicht zu beeindruckenden Sim zu treffen, ist eine Goldmine für Schmeicheleien. Diese Sims hängen jeder Übertreibung an den Lippen, ob es ums Angeln geht oder ums Tanzen
Böse
Böse Sims lieben die Dunkelheit, erfreuen sich am Unglück anderer und Gutherzigkeit ist ihnen ein Fremdwort
Böse Sims lassen sich nicht von einem Mangel an Licht abschrecken Zudem weiden sie sich am Elend anderer Sims, wenn diese »sehr hungrig« sind oder muffeln. Es liegt nahe, dass eine kriminelle Laufbahn überdurchschnittlichen Erfolg verspricht.
Andere Sims, vor allem »gute» Sims und solche, die als Gesetzeshüter tätig sind, verhalten sich, sobald sie das Merkmal entdeckt haben, diesen Sims gegenüber äußerst zurückhaltend
Böse Sims können nicht gleichzeitig gut sein
Begeistert
Begeisterungsfähige Sims begeistern sich für nun ja, eigentlich alles. Wenn ihnen Gutes widerfährt, sind sie mit sich und der Welt absolut zufrieden
Begeisterungsfähige Sims ziehen aus nahezu jeder Tätigkeit eine positive Stimmung, sei es, wenn sie eine Verabredung haben, ihre Lieblingsmahlzeit verputzen, befördert werden oder einen Fisch fangen
keine
Begeisterungsfähige Sims können nicht gleichzeitig mürrisch sein

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BeitragThema: Re: Merkmale der Sims   Merkmale der Sims Icon_minitimeDo Jan 27, 2011 2:02 pm

Merkmal
Beschreibung
Vorzüge
Schwächen
Besonderheiten
Familienbewusst
Familienbewusste Sims sind gute Eltern Sie wünschen sich eine große Familie und möchten möglichst viel Zeit mit ihren Kindern verbringen
Familienbewusste Sims sind besser als jeder ihrer Artgenossen in der Lage, Kindern laufen und sprechen beizubringen Zudem steigen sie auch mit besseren Familienbeziehungen als andere Sims ins Spiel ein
keine
Familienorientierte Sims verfügen über die soziale Interaktion »Über die Familie sprechen»
Kokett
Kokette Sims sind ständig auf der Suche nach einem romantischen Abenteuer und diese Suche ist meistens auch von Erfolg gekrönt. Kokette Sims verfügen über ein ausgeprägtes Talent bei den romantischen sozialen Interaktionen, von denen auch gleich eine größere Auswahl vorhanden ist. Massagen von koketten Sims haben eine besonders positive Wirkung
keine
Kokette Sims flirten für ihr Leben gern, es sei denn, es wirkt sich negativ auf eine aktuelle Beziehung aus
Freundlich
Freundliche Sims sind am liebsten in Gesellschaft und finden schnell neue Freunde.
Freundliche Sims verhalten sich entsprechend und schließen schneller Freundschaften. Es fällt ihnen leichter; eine feste Bande mit anderen Sims zu etablieren.
keine
Freundliche Sims können nicht gleichzeitig gemein sein.
Genügsam
Genügsame Sims schneiden gerne Rabatt-Coupons aus, gehen auf Schnäppchenjagd und hassen Verschwendung.
Genügsarme Sims interagieren mit Coupons in der Zeitung oder auf dem Computerbildschirm, um sich an der Stimmung » Gutes Geschäft gemacht« zu erfreuen, wenn sie ein Objekt oder eine Leistung zu einem reduzierten Preis erworben haben.
Genügsame Sims reagieren mürrisch auf teure Anschaffungen, selbst wenn sich diese positiv auf einen Haushallt oder einen Sim auswirken.
Genügsame Sims, zeigen sich bei Wahlkämpfen weniger spendabel.
Genie
Genies sind brillante logische Denker, Meister im Schach und ausgezeichnete Hacker .Sie lieben die geistige Herausforderung
Geniale Sims erlernen Fähigkeiten und Aktivitäten schneller, bei denen das Hirn gefordert ist, sei es die Logik oder die Benutzung eines Teleskops. Sie brillieren in der Wissenschaft, als Gesetzeshüter oder in der Medizin. Dass ihnen Schach leicht fallt, rnuss nicht weiter erwähnt werden
keine
Genies setzen häufig die Interaktion« Betrachten« automatisch ein
Gut
Gute Sims scheuen keine Kosten und Mühen, um in Not geratenen Freunden und Verwandten zu helfen. In Geldangelegenheiten sind sie äußerst großzügig und ihre Gesellschaft ist meist angenehm.
Gute Sims reagieren niemals negativ auf soziale oder andere Interaktionen, sie versuchen, alles von der positiven Warte zu sehen. Wenn ein »guter« Sim einem anderen in einer schlechten Stimmung hilft, macht sich bei diesem die »getröstet«-Stimmung breit.
keine
Gute Sims können nicht gleichzeitig böse sein in ihrem Briefkasten finden sie die Interaktion «Für einen guten Zweck spenden«, was mit der «großzügig« Stimmung belohnt wird Allerdings können gute Sims nur einmal pro Tag spenden.
Sinn für Humor
Sims mit Sinn für Humor erzählen die allerbesten Witze
Sims mit diesem Wesenszug fällt es leichter, eine Beziehung zu anderen Sims zu knüpfen, selbst mit solchen, die gar keinen Sinn für Humor haben. Witze haben eine nicht zu vernachlässigende Wirkung auf die Beziehungen zu anderen Sims
keine
Sims mit einem Sinn für Humor reagieren positiv auf Witze
Guter Küsser
Sims, die gut küssen können,verstehen ihr Fach-so viel steht fest.Einen solchen Kuss wirst Du nicht so schnell vergessen. Küsse von guten Küssern werden von anderen Sims seltener verweigert und wircken sich länger positiv auf eine Beziehung aus.
keine
keine
Grüner Daumen
Sims mit einem grünen Daumen sind die besten Gärtner weit und breit. In ihrem Garten finden sie Trost und Entspannung und sie schaffen es, selbst dem erbärmlichsten Gestrüpp wieder Leben einzuhauchen.
Sims mit einem grünen Daumen tun sich bei der Gartenarbeit leichter als andere und erlernen diese Fähigkeit schneller.In ihrem Inventar befindet sich von Anfang an ein Gartenarbeit-Fähigkeiten-Tagebuch. Selbst von tot geglaubten Pflanzen ernten sie die üppigsten Früchte.
keine
Sims mit einem grünen Daumen verfügen über die Interaktion ,,Mit Pflanzen sprechen'' , welche die ,, einsam'' Stimmung aushebeln kann.
Mürrisch
Mürrische Sims sind nur selten gut gelaunt. Es ist sehr schwierig, sie glücklich zu machen,weil sie einfach nicht glücklich sein wollen.
keine
Mürrische Sims sind grundsätzlich schlechter Stimmung. Es dauert wesentlich länger, sie glücklich zu machen.Mürrische Sims können nicht gleichzeitig begeistert, hitzköpfig oder neurotisch sein, geschweige denn über einen Sinn für Humor verfügen.


Zuletzt von cecon am Do Jan 27, 2011 8:09 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Merkmale der Sims   Merkmale der Sims Icon_minitimeDo Jan 27, 2011 4:11 pm

Merkmal
Beschreibung
Vorzüge
Schwächen
Besonderheiten
Geschickt
Geschickte Sims sind gute Handwerker. Sie können einfach alles im Haus reparieren, selbst Elektrogeräte. Geschickte Sims erlernen diese Fähigkeit schneller, sie treten mit einem Geschicklichkeit-Fähigkeiten-Tagebuch im Inventar ins Leben ein. Geschickten Sims gelingt es stets, ein Objekt zu reparieren oder zu verbessern.
Keine
Objekte, die von geschick ten Sims repariert wurden, gehen danach seltener kaputt.
Hasst die Natur
Diesen Sims ist es einfach ein Graus, an die frische Luft zu gehen und folglich hocken sie am liebsten den ganzen Tag in der Bude.
keine
Diese Sims fühlen sich »Von der Natur geplagt«, wenn sie länger als ein paar Minuten lang draußen sein müssen, die Strecke zur Arbeitsstelle ist davon nicht betroffen. Das gespaltene Verhältnis zur Natur macht diese Kategorie zu ganz schlechten Anglern.
Diese Sims können nicht gleichzeitig die Natur lieben
Schlafmütze
Schlafmützen können immer und überall schlafen, ganz egal, wie laut oder ungemütlich es ist. Außerdem tendieren sie zum Schnarchen Schlafmützen lassen sich nicht von lauten Geräten oder Musik wecken, sie holen sich nachts stets, ihre Mütze voll Schlaf.
Schlafmützen pennen auch, wenn etwas Schlimmes wie ein Feuer oder Einbruch passiert. Selbst eine Alarmanlage kann sie nicht wecken. Schlafmützen können nicht über einen leichten Schlaf verfügen. Selbst bei der Arbeit können sie sich ihre Karriere vermasseln , weil sie einschlafen.
Hoffnungslos romantisch
Der hoffnungslose Romantiker ist ständig auf der Suche nach einem Seelen-verwandten und natürlich der großen Liebe. Er liebt kitschige Filme und Romane. Hoffnungslose Romantiker sind empfänglicher für romantische soziale Interaktionen und kommen in den Genus seines Umgebungsbonus, wenn sie sich im gleichen Raum wie ihr Augenstern befinden. Wenn hoffnungslose Romantiker versetzt werden oder man ihnen das Herz bricht, leiden sie stärker als andere Sims. Ein hoffnungsloser Romantiker weiß einen Liebesroman zu schätzen und hat bei der Lektüre mehr Spaß, als Autor verfassen Romantiker hochwertigere Liebesromane.
Hitzkopf
Hitzköpfige Sims gehen schnell an die Decke. Geht mal was kaputt sagt jemand ein falsches. Wort oder sieht sie nur einmal jemand schief an, fahren sie sofort aus. der Haut.
keine
Negative Stimmungen, die auf Wut basieren, wirken sich stärker aus- Hitzkopfe reagieren weitaus intensiver auf negative Ereignisse, etwa wenn sie gefeuert werden oder ein Objekt zerbricht.
Hitzköpfe reagieren missbilligend auf negative soziale Interaktionen wie »Sich lustig machen« oder »Sich trennen«
Wasserscheu
Wasserscheue Sims hassen es, ins Schwimmbad zu gehen. Jede Sekunde im Wasser ist für sie die reinste Folter.
keine
Dieser Sim hasst das Wasser und wird schlechte Laune haben, wann immer er sich in seiner Nähe befindet. Wasserscheue Sims werden nie automatisch in einen Pool hüpfen oder mit dem Entchen in der Wanne spielen... schade, dass sie sich die "Entenzeit'' Stimmung entgehen lassen...
Trampeltier
Trampeltiere reden zur falschen Zeit über die falschen Dinge, kleiden sich nie dem Anlass angemessen und entschuldigen sich auch nicht, wenn sie etwas falsch gemacht haben. Außerdem lieben sie es, sich über andere lustig zu machen.
keine
Trampeltiere können sich nicht entschuldigen, sie verfügen schlichtweg nicht über diese soziale Interaktion. Im Gegenteil,sie besitzen eine spezielle »Sich lustig machen» Option, mit der sie andere Sims quälen können. Trampeltiere können nicht gleichzeitig freundlich sein.
Wahnsinnig
Wahnsinnige Sims legen ein eigenartiges Verhalten an den Tag. Sie nehmen kein Blatt vor den Mund und kleiden sich völlig unkonventionell. Wahnsinnige Sims lassen sich nicht von Geistern erschrecken. Macht man wahnsinnigen Sims einen Heiratsantrag, ist die Antwort Glückssache, egal wie es um die Beziehung bestellt ist. Wahnsinnige Sims kleiden sich selten dem Anlass angemessen und schlüpfen gerne mal in die Abendgarderobe, wenn sie sich schlafen legen. Immerhin können sie aber in Pools angeln. Darüber hinaus können sie mit sich selbst reden, was sie gar nicht erst einsam werden lässt.
Kleptomanisch
Hin und wieder kommt es vor, dass Kleptomanen plötzlich Dinge in der Hand halten, die ihnen gar nicht gehören. Häufig »borgen» sie sich Sachen von Arbeitskollegen, Freunden oder Nachbarn aus.
keine
Kleptomanische Sims bringen oft gestohlene Dinge mit nach Hause, was sich nicht immer förderlich auf Beziehungen auswirkt. Gestohlene Objekte sind mit ihrem Herkunftsort gekennzeichnet. Kleptomanen können ihr Diebesgut zum Besitzer zurückbringen und sich in der Stimmung sonnen, dass sie ein gestohlenes Objekt zurückgegeben haben.
Leichter Schlaf
Sims mit einem leichten Schlaf wälzen sich die ganze Nacht herum und werden beim leisesten Geräusch wach. Sims mit einem leichten Schlaf wachen sofort auf, wenn jemand bei ihnen einbricht. Sims mit einem leichten Schlaf fällt es schwer,sich vollständig auszuruhen,da sie leicht durch Musik , Kinder oder lärmende Objekte aus ihrem Schlaf gerissen werden. Die Recherche nach Schlaftechniken am Computer ist zwar möglich, einen besonderen Effekt hat sie jedoch nicht.Selbstverständlich kann jemand mit einem leichten Schlaf nicht gleichzeitig eine Schlafmütze sein.


Zuletzt von cecon am Do Jan 27, 2011 11:17 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Merkmale der Sims   Merkmale der Sims Icon_minitimeDo Jan 27, 2011 4:12 pm

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BeitragThema: Re: Merkmale der Sims   Merkmale der Sims Icon_minitimeDo Jan 27, 2011 4:12 pm

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